Le mois dernier je me suis intéressé aux Jeux de Réalité Alternative (Alternative Reality Game, soit ARG). C'est un article de Libération du 18 mars qui m'a mis la puce à l'oreille.
Les ARG sont des chasses au trésor électroniques dont les indices et les pistes sont trouvés ou transmis via la Toile, les portables, les publivités ou des objets de consommation courantes. Bref c'est une variante électronique et planétaire (mais uniquement connectés) des jeux de rôle. Alors pourquoi s'y intéresser ? L'article de Libération précisait qu'un des indices menait directement à William Gibson. Je me suis rappellé de Identification des schémas, son dernier roman. On aurait dit un décalque de son dernier roman qui met en scène le marketing via la Toile. L'héroîne recherche des fichiers vidéo. Elle n'est pas seul. Comme on dit le buzz prend. Je me suis demandé si William Gibson utilisait la même technique pour son auto-promotion, ou pour valider ses fictions. On sait déjà (voir ce que j'ai écrit sur la TAZ) l'importance de cet auteur pour la légende d'internet.
Je voulais voir aussi ce que ça provoquait. Ce désir d'inconnu. Et aussi leur technique de recherche. Est-ce que je pourrais pas m'en inspirer pour mes propres recherches ? Et puis sur quoi sont tombés tous ces joueurs ? Il y a forcément des fichiers non identifiés sur lesquels ils sont tombés. Le forum porte un beau nom : Unfiction Sa lecture est rébarbative. Toutes lectures de Jeux de Rôle est rébarbative, j'aurai dû le savoir. Quelqu'un pose des devinettes. Et si on trouve pas, même joueur joue encore.
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